《怪物猎人世界》弓箭配装分享及思路讲解

《怪物猎人世界》的玩家有很多喜欢使用弓箭的,因为最为远程有着很好的机动性,并且玩法流派也很多,操作熟练后能打出不俗的伤害。请看下面的《怪物猎人世界》弓箭配装分享及思路讲解,希望对大家有用。  配装本身不是死的,微调可以打出自己的很多不一样的感觉,毕竟每个人的习惯也不同,甚至只喜欢砥石不喜欢磨刀鱼片的很多。游民星空  1:火龙2件套 :会心时属性攻击提升,选择火龙胸,可以把图上的雷光换成看破,就更舒服了,我当时截图的时候还是在测试输出值差距,所以没换。  2:皇后2件套,耐力上限提升50,炎妃龙初见的时候,我发过关于这类的配装,那时候我也不成熟,建议看雨酱大佬的配装,想法比较成熟也全面,但属性弓的配装不属解的话,带皇后2件可以多带个强弹,因为不用属解。  3:弓输出主力,只有会心!超心LV1 会心输出提升1.3,LV2 1.35,LV31.4。1到3用了2个珠子才01的差距,个人认为在不是装备自带或者会心已经过80以上的情况下,真心不考虑上超心,弓系我哪怕2级孔上达人都比超心收益大。  火龙2件需要会心提升输出量,超心需要会心提升输出量,所以会心才是重点。  4:上面的配装,去掉一个雷光,输出每一根箭少一点,但看破上到lv4 也及是15%,客制10% 弱特,50%,武器自带10%(忘了是不是)加上达人烟,近乎满爆,自带没10%也至少85%会心,输出比那些所谓追求超心3,雷光3的腰低,木桩输出约48 47 每根箭,而追求超心和雷光的约50。重点来了,我实测,我的这套配装稳定47 48 可以基本稳定出现,50的这套基本出现概率小到,5次左右键,大约出现不超过10键,左键伤害,我的配装低5点,每根箭,但稳定会心输出,追求高伤那套,几乎不稳定的25-44之间不断,我的配装稳定41 。  以上是实测木桩,再说说我钢龙历战时间,3分中、3分15、3分30还是有的。  还是我喜欢吃鬼力什么丸子的情况下,稳定输出,组队输出一般我拿到资深猎人奖牌的不少。

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